etiketler:vbscript dersleri,vbscript uygulamları,vbscript örnekleri,vbscript konuları,vbscript html'de kulanımı kullanımı
etiketler:vbscript dersleri,vbscript uygulamları,vbscript örnekleri,vbscript konuları,vbscript onclick kullanımı
etiketler:vbscript dersleri,vbscript uygulamları,vbscript örnekleri,vbscript konuları,vbscript msgbox konutu kullanımı
etiketler:delphi dersleri,delphi örnekleri,deplhi uygulamaları,deplhi konuları
STRİNG NESNESİ 12 adet yöntemi mevcuttur. (Alttaki açıklamalarda bahsedilen length işlemi bir yöntem değildir.) Bu...
SOUND NESNESİ Bir sesi kütüphaneden sahneye taşımak için 2 yol...
FUNCTİONS KOMUTLARI Bu bölümde sık kullanılan kodlar üzerinde daha detaylı durulacaktır. Bazı kodlar nadir kullanıldığından detaya girilmeyecektir. Expert modunda alt grupların açılımında...
Date nesnesinin yöntemlerigetDate:Daha önce oluşturulmuş bir tarih nesnesinde ayın gün bilgisini verir. sonuç 1 ile 31 arasında bir tam sayıdır.tarihnesnesi=new Date();gun=tarihnesnesi.getDate();trace(gun);//sonuç= Output penceresinde ayın kaçıncı...
ARRAY NESNESİ Birden fazla değişkeni tanımlamak için kullanılan dizi değişkenleridir. Array nesnesi ilerde kullanılmak amacı ile aynı değişkenlerde olduğu gibi bilgi depolamaya yarar. Farklı olarak...
USER-DEFİNED FUNCTİONS call:PlayerFlash 4 ve sonrasıKullanımcall(frame)Parametrelerframe: Timeline`da bir frame numarası veya label adı.Dönen cevap HiçbirşeyTanımFlash 5 ile beraber bırakılmış bir komuttur. Yerine function komutu kullanılmaktadır....
CONDİTİONS/LOOPSbreak:PlayerFlash 4 ve sonrasıKullanımbreakParametrelerYokDönen cevap HiçbirşeyTanımGenellikle bir döngü içinde (for, for..in, do while veya while)...
MOVİE CLİP CONTROLduplicateMovieClip:PlayerFlash 4 ve sonrasıKullanımduplicateMovieClip(target, newname, depth)Parametrelertarget: Kopyalanacak klibin hedef yolu yazılır.newname: Kopya klibe yeni bir isim verilir.depth: Kopya klibin derinlik düzeyi yazılır.Dönen cevap...
5. Isaretçiler ve FonksiyonlarIsaretçiler ve diziler bölümünde görmüs oldugumuz örnektede oldugu gibi. Biz fonksiyonun adresine onun adi ile ulasiriz. Kareal(x);gibi. Simdi bir fonksiyonu isaret eden...
Karakter Katarlari Fonksiyonlari ve Karakter DizileriIste buraya biraz dikkat, kafaniz gerçekten karisabilir. Daha dogrusu hangisi hangisiydi diye ugrasir durursunuz:) strlen()Bu fonksiyon bir karakter dizisinin uzunlugunu...
Dizilere GirisDiziler, "indisleri olan degiskenler" olarak adlandirilirlar. Diger bir deyisle, birden fazla tek düze veri tipi içeren degiskenlerdir. Diziler birbirine bitisik bellek gözleri kullanilarak olusturulurlar....
FonksiyonlarBundan sonraki bölümlerdeki kullanacagimiz derleyici Borland Turbo C++ 4.5 tir. Fazla zorlanmayacaginizi umut ediyorum. Kolay anladiginiz yerlere lütfen dikkat ediniz. Hata yapma olasiliginiz daha da...
DO - WHILE DÖNGÜSÜ:Bu döngü while döngüsünün biraz degistirilmis halidir. Do-while döngüsünde karsilastirma islemi, döngünün sonunda gerçeklesir. Bunun sonucu olarak döngünün içine en az bir...
WHILE DÖNGÜSÜIçlerinde anlatimi ve anlasilmasi en kolay olan döngüdür. While döngüsü, döngü sayisinin belli olmadigi zamanlarda kullanilir. while ( kosul ) Komut;While döngüsü, içinde bulunan...
SWITCH-CASE KOMUTUSwitch Case deyimi islev bakimindan if deyimine çok benzemektedir. Çok sayida if islem bloklari kullandigimizda programin okunurlugu azalacak ve programi izlemek zorlasacaktir. Programimizin bir...